Дифракция на “щели”

Категория: Алгоритм Простого Мира

Я решил не быть голословным и добавить пример с имитацией щели.

Фотоны летят прямолинейно, пока не провзаимодействуют с фотонами “щели”. После этого они либо продолжают прямолинейное движение либо отклоняются на фиксированный угол. Получается дифракция.

Среди параметров есть параметр “Photons Delay”, который задает задержку между началом движения следующего фотона. Если например выставить его значение в 20, то можно наблюдать эффект, когда фотоны с определенной вероятностью взаимодействуют друг другом, откланясь от фиксированного угла и минимумы дифракции становятся менее выраженными.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *